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  • Web全栈班27期
  • Web前端高级班05期

面向对象:前端初学者

课程周期:3个月

上课时间:每周一至周四晚八点至九点半

课程费用:3699元

支付方式:1、腾讯课堂购买 2、淘宝店购买

咨询QQ:122959866

开课时间: 2018年12月27日

免费试听点此试听

课表内容:

课程名 课程详情
HTML&HTML5 1、准备工作、Web基础知识、HTML结构 2、HTML常用标签 3、HTML5(多媒体标签、主题结构标签、新增标签元素、属性、画布、本地储存等)
CSS&CSS3 1、CSS简介、选择器、CSS权重 2、CSS常用属性 3、浮动、盒模型、行内元素/块元素 4、定位、伪类/伪元素 5、CSS3 6、CSS单位/颜色值 7、常见CSS兼容性处理方案
js 1、JS简介、JS实现、输出 2、JS语法结构、类型、值、变量 3、表达式、运算符 4、语句 5、字符串操作、数组 6、正则表达式 7、BOM 8、DOM
主流UI框架 1、bootstrap 2、LayerUI 3、easyui
JQuery 1、Jquery选择器、筛选 2、jquery文档处理、css操作 3、事件、效果 4、Jquery常用插件、案例讲解
SqlServer 1、安装、增删改查、触发器、存储过程 2、索引、视图、还原与备份、数据导入导出、定时作业
C# 1、c#和.net关系、数据类型 2、表达式和运算符、语句 3、异常处理、字符串操作、数组集合 4、面向对象三大特征(封装、继承、多态) 5、接口抽象类、泛型
ASP.NET 1、ADO.NET(ado.net核心组件类、Sql注入处理处理、三层框架) 2、传值方式Get、Post 3、存值Session、Cookie
AJAX 1、ajax原理、jquery中ajax使用
项目1:P&S电商平台 1、产品动态展示 2、站内智能搜索、产品多条件搜索 3、购物车 4、登录、注册 5、个人中心管理 6、新闻列表页面展示等
项目2:EasyUI+AJAX+三层框架后台管理系统 1、用户信息管理 2、订单信息管理 3、购物车管理 4、订单数据分析 5、订单详情管理等

面向对象:前端2年以上开发者

课程周期:四个月

上课时间:每周4~6 20:00~22:00

课程费用:5499元

支付方式:1、腾讯课堂购买 2、淘宝店购买

咨询QQ:122959866

开课时间: 2019年10月10日

免费试听点此试听

课表内容:

课程名 课程详情
JS高级进阶
1、创建对象、原型、属性的查询和设置、删除属性、检测属性、序列化对象、对象方法等 2、详细介绍js中作用域、原型、闭包、JSON的使用
3、this使用,正则表达式 4、利用nodejs服务中间件实现数据交互
5、介绍js常用的设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式、适配器模式等
ES6
1、ECMAScript 6简介、let 和const命令详解 2、变量和解构赋值,函数、数组、对象的扩展、箭头函数
3、Set实例的属性和方法、Map实例的属性和操作、遍历 4、基本用法,Promise.prototype.then()、Promise.prototype.catch()、Promise.all()
5、Deferred对象 Done(),fail(),串行(链式写法),并行(when)6、Class的基本语法、严格模式、this的指向、原生构造函数的继承、super关键字
7、模块化基本语法、export/import命令、模块的加载实现、模块的继承 8、实例讲解数据的增删改查
vue全家桶
1、常用指令、属性、事件、模板、过滤器 2、vue生命周期、计算属性、vue实例的属性和方法、$set、$delete、$watch
3、vue-router路由的使用、路由嵌套、参数传递、路由结合动画、单文件组件、vue-cli脚手架、模块化开发
4、Element UI、自定义全局组件(插件)、Vuex基本用法、分模块组织Vuex 5、入口起点/输出/加载器/模块解析/热替换
6、移动Web商城实战:商城首页、站内搜索、动态列表展示、列表详情、商品分类、购物车、下单支付、我的;
React.js
1、React JSX使用、JS表达式、什和是虚拟DOM及虚拟DOM与原生DOM区别 2、组件创建、基础语法、this.props、PropTypes属性、this.state等
3、Connect连接、mapStateToProps创映射关系、订阅store、mapDispatchToProps/store.dispatch、provider组件、渲染
4、Route组件定义、嵌套路由、path属性/通配符、Redirect组件、IndexRedirect组件、link、histroy属性、路由钩子
5、UI组件安装、使用
6、模块SAAS平台实战:登录、首页、图表统计、音乐模块、工具模块、画廊模块、搜索模块等模块展示
Angular.js
1、TypeScript开篇/变量/基础类型 2、接口/类/泛型/函数 3、枚举/模块
4、双项数据绑定、模块、作用域、视图和$scope的世界 、$scope的生命周期
5、控制器的属性及方法、控制器数据的处理、$destory事件、表单验证、自定义过滤器
6、扩展HTML元素、ngModel等自带指令介绍、事件、指令自定义、指令作用域、、自定义验证(表单、输入验证等)
7、页面切换、$location服务、$stateParams服务;创建及调用、Factory方法、service方法等
8、使用$http(get/head/post/put/delete/jsonp/patch),读取json文件、拦截器、promise、链式请求
9、$watch、事件监听、脏值检查、$apply
10、管理云平台实战:登录、注册、导航、主页、各菜单页、各选项详情页、国际化、图表、大文件上传等
NodeJS
1、配置简单的web服务 2、Express中间件进行服务配置,路由,请求处理等
3、学习使用mysql关系型数据库或mongodb非关系数据库 4、学习使用mysql关系型数据库或mongodb非关系数据库
5、使用express、koa配置简单接口服务,JSON解析 6、提供跨语言,跨平台的服务接口,支持web/app
7、服务端基本的文件读写操作 8、Node+express+mysql项目实战
自动化构建
1、理解模块化,webpack项目配 2、打包及webapp打包APK
3、Webpck构建大型项目应用 4、gulp安装 ,任务生成
5、gulp自动化编译,打包上线,构建webapp项目应用 6、requirejs模块加载器,AMD/CMD规范 ,实现按需加载
图形可视化
1、Echarts组件的布局/异步数据加载 2、Echarts折线图/饼图/树状图/地图展示,动态图表展示
3、AntvAPI介绍, 拓扑分层图展示 4、webGL Three.js3D实例
5、webGL Three.js3D实例 6、webGL Three.js几何体 7、webGL Three.js目录树
游戏开发
1、Canvas画布的应用 2、Canvas实例动画捕鱼,Canvas游戏实例
3、Phaser.js创建基本对象,创建游戏对象 4、Phaser.js中的事件系统用户交互
5、Phaser.js中的事件系统用户交互 6、Phaser.js音频资源的处理 7、Phaser.js游戏实例